KoRSaN Administratör
Mesaj Sayısı : 265 Kayıt tarihi : 27/03/10 Yaş : 38 Nerden : Geldim Ben :) Rep Puanı : 90398402
| Konu: Dark Void - 2010 Paz Nis. 18, 2010 3:12 pm | |
| [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Uçabilmek geçmişten günümüze kadar insanoğlunun en büyük hayallerinden biri olmuştur. Bunu da gelişen teknolojinin yardımıyla kısmen de olsa başarmışlardır. Yine de sabah evden çıktığımızda işimize, bir araca binmeden uçarak gidebilmenin hevesi hala içimizde duruyor diyebilirim. Çünkü hiçbir araca binmeden bağımsız bir şekilde uçabilmenin verdiği haz bambaşka bir duygu olmalı. Şimdilik tek yapabileceğimiz şey ise bize bu duyguyu az da olsa yaşatabilen birkaç oyun bulup onları oynamak. Fakat piyasadaki oyunlara baktığınızda bu yönde bir yapımın var olmadığını görüyoruz. En azından olanlarda, yetersiz grafikleri ve dengesiz uçuş simülasyonlarıyla bize hiçte uçabiliyormuşuz hissini yaşatamıyorlar. İşte Airtight Games bizlere bu hissi yaşatabilecek bir oyun geliştirdiklerini iddia ediyorlar. Dark Void! Şimdi gelin bu uçuş deneyimi tadındaki yapıma bir göz atalım.
Uçabilmek…
Oyuna başlarken ilk olarak bir askeri canlandırıyorsunuz ve yeni bir teknoloji olan Tesla-Designed roket sistemini test ediyorsunuz. İşte bu sistem bizim Dark Void’de oradan oraya uçmamızı sağlayacak olan sistem oluyor. Elbette hiçbir oyun bir düşman saldırısı gerçekleşmeden başlamaz. Tabi bu saldırı gerçekleşmeden önce bir grup yetkili size oyunun uçuş mekanikleri hakkında bilgiler veriyor. Bu kısmı bir eğitim turu olarakta düşünebilirsiniz. Bu turda az çok bir şeyler öğrendikten sonra yukarıda bahsettiğim düşman saldırısı gerçekleşiyor ve kontrol ettiğiniz karakter bu saldırıda ölüyor. Ardından ekrana 1 hafta sonra şeklinde bir yazı geliyor ve oyun boyunca kontrol edeceğiniz ana karakterinizi görüyorsunuz. Şimdilik oyunun hikâye ve giriş kısmı hakkındaki bilgilerimiz bu kadar. Dark Void çıktığında senaryo ve hikâye üzerinde daha çok duracağız. Şimdi ise oyundaki en büyük özellik olan, uçabilme konusundan biraz bahsedelim. Dark Void’de ki uçuş kontrolleri sıradan bir uçak kontrolleri gibi tasarlanmış, yerküre hareketleri için ise gerçeginin tam zıttı demek mümkün olabilir. Eğer oyunu bir Crimson Skies olarak oynuyorsanız, birçok özel harekete sahipsiniz demektir. Airtight Games takımı Crimson Skies üzerinde çalışmış elemanlardan oluştuğu için bu pek de şaşırtıcı bişey değil. Oyuna ek olarak söyleyebilcegimiz harika bir mini özellik daha bulunuyor. Uçuş ve kara mekanik aksamları tamamen sizin kabiliyetinize göre yönetiliyor. Bunu yaptığınızda paraşütle atlama durumunda da olabiliyorsunuz ve gitmek istediginiz 6 yonden herhangi birini kolaylıkla seçebiliyorsunuz, buna rağmen önünüzde duran herhangi birşeyi vurma kolaylığına ve kabiliyetine yine de sahip oluyorsunuz. Ayrıca havada düşman saldırılarına karşı korunmak için çeşitli kaçış manevra hareketlerine sahisiniz. Dark Void’de tabi ki her zaman havada savaş halinde olmayacaksınız çünkü oyun sadece hava savaşlarından ibaret değil. Bir jet paketi bulana kadar ayaklarınızın üstünde olacaksınız ve bilindik klasik savaş taktiklerini uygulayacaksınız. Yani bildiğiniz bir tps tarzı oyunda olduğu gibi düşmanlarınızla çatışacaksınız. Aynı Gears of War’da olduğu gibi.
Genel Yorum
Dark Void eğer bir ertelemeye maruz kalmazsa 2 veya 3 hafta sonra raflardaki yerini alacak. Bu süre zarfında yeni ekran görüntülerini ve videoları, güncel oyun haberlerini sitemizden takip edebilirsiniz. Bakalım Airtight Games’in iddia ettiği gibi Dark Void bizlere gerçek uçuş hissini yaşatabilecek mi? Bunun yanıtını oyun piyasada olduğunda öğreneceğiz. Bu süre zarfında diğer uçuş sim. oyunlarına bir göz atıp, bu oyun türündeki başarısızlıkları görebilirsiniz. Bu arada uçuş türünden kasıtım, Superman gibi insanların kontrolünü elimize aldığımız yapımlar. Aklınıza kalkıpta H.A.W.K vb. oyunlar gelmesin. Unutmayın… Herkes oyun oynar! | |
|